You've already forked godot
mirror of
https://github.com/godotengine/godot.git
synced 2025-11-05 12:10:55 +00:00
Fix some bugs in diraccess, closes #5288
This commit is contained in:
@@ -193,8 +193,8 @@ Error DirAccessWindows::make_dir(String p_dir) {
|
||||
|
||||
if (p_dir.is_rel_path())
|
||||
p_dir=get_current_dir().plus_file(p_dir);
|
||||
else
|
||||
p_dir=fix_path(p_dir);
|
||||
|
||||
p_dir=fix_path(p_dir);
|
||||
p_dir = p_dir.replace("/","\\");
|
||||
|
||||
bool success;
|
||||
@@ -268,8 +268,8 @@ bool DirAccessWindows::dir_exists(String p_dir) {
|
||||
|
||||
if (p_dir.is_rel_path())
|
||||
p_dir=get_current_dir().plus_file(p_dir);
|
||||
else
|
||||
p_dir=fix_path(p_dir);
|
||||
|
||||
p_dir=fix_path(p_dir);
|
||||
|
||||
//p_dir.replace("/","\\");
|
||||
|
||||
@@ -289,13 +289,13 @@ Error DirAccessWindows::rename(String p_path,String p_new_path) {
|
||||
|
||||
if (p_path.is_rel_path())
|
||||
p_path=get_current_dir().plus_file(p_path);
|
||||
else
|
||||
p_path=fix_path(p_path);
|
||||
|
||||
p_path=fix_path(p_path);
|
||||
|
||||
if (p_new_path.is_rel_path())
|
||||
p_new_path=get_current_dir().plus_file(p_new_path);
|
||||
else
|
||||
p_new_path=fix_path(p_new_path);
|
||||
|
||||
p_new_path=fix_path(p_new_path);
|
||||
|
||||
if (file_exists(p_new_path)) {
|
||||
if (remove(p_new_path) != OK) {
|
||||
@@ -310,8 +310,8 @@ Error DirAccessWindows::remove(String p_path) {
|
||||
|
||||
if (p_path.is_rel_path())
|
||||
p_path=get_current_dir().plus_file(p_path);
|
||||
else
|
||||
p_path=fix_path(p_path);
|
||||
|
||||
p_path=fix_path(p_path);
|
||||
|
||||
|
||||
printf("erasing %s\n",p_path.utf8().get_data());
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user