You've already forked godot
mirror of
https://github.com/godotengine/godot.git
synced 2025-11-18 14:21:41 +00:00
Core: Add constexpr constructors/operators to math structs
• Begin integrating `constexpr` on math tests; use `static_assert` where appropriate
This commit is contained in:
@@ -65,75 +65,6 @@ double Vector2i::length() const {
|
||||
return Math::sqrt((double)length_squared());
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator+(const Vector2i &p_v) const {
|
||||
return Vector2i(x + p_v.x, y + p_v.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vector2i::operator+=(const Vector2i &p_v) {
|
||||
x += p_v.x;
|
||||
y += p_v.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator-(const Vector2i &p_v) const {
|
||||
return Vector2i(x - p_v.x, y - p_v.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vector2i::operator-=(const Vector2i &p_v) {
|
||||
x -= p_v.x;
|
||||
y -= p_v.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator*(const Vector2i &p_v1) const {
|
||||
return Vector2i(x * p_v1.x, y * p_v1.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator*(int32_t p_rvalue) const {
|
||||
return Vector2i(x * p_rvalue, y * p_rvalue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vector2i::operator*=(int32_t p_rvalue) {
|
||||
x *= p_rvalue;
|
||||
y *= p_rvalue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator/(const Vector2i &p_v1) const {
|
||||
return Vector2i(x / p_v1.x, y / p_v1.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator/(int32_t p_rvalue) const {
|
||||
return Vector2i(x / p_rvalue, y / p_rvalue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vector2i::operator/=(int32_t p_rvalue) {
|
||||
x /= p_rvalue;
|
||||
y /= p_rvalue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator%(const Vector2i &p_v1) const {
|
||||
return Vector2i(x % p_v1.x, y % p_v1.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator%(int32_t p_rvalue) const {
|
||||
return Vector2i(x % p_rvalue, y % p_rvalue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vector2i::operator%=(int32_t p_rvalue) {
|
||||
x %= p_rvalue;
|
||||
y %= p_rvalue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i Vector2i::operator-() const {
|
||||
return Vector2i(-x, -y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Vector2i::operator==(const Vector2i &p_vec2) const {
|
||||
return x == p_vec2.x && y == p_vec2.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Vector2i::operator!=(const Vector2i &p_vec2) const {
|
||||
return x != p_vec2.x || y != p_vec2.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector2i::operator String() const {
|
||||
return "(" + itos(x) + ", " + itos(y) + ")";
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user