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synced 2025-11-10 13:00:37 +00:00
Added missed limiters for Visual Shader node enums
This commit is contained in:
@@ -3032,6 +3032,10 @@ String VisualShaderNodeUniform::get_uniform_name() const {
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}
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void VisualShaderNodeUniform::set_qualifier(VisualShaderNodeUniform::Qualifier p_qual) {
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ERR_FAIL_INDEX(int(p_qual), int(QUAL_MAX));
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if (qualifier == p_qual) {
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return;
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}
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qualifier = p_qual;
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emit_changed();
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}
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@@ -3061,6 +3065,7 @@ void VisualShaderNodeUniform::_bind_methods() {
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BIND_ENUM_CONSTANT(QUAL_NONE);
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BIND_ENUM_CONSTANT(QUAL_GLOBAL);
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BIND_ENUM_CONSTANT(QUAL_INSTANCE);
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BIND_ENUM_CONSTANT(QUAL_MAX);
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}
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String VisualShaderNodeUniform::_get_qual_str() const {
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@@ -3072,6 +3077,8 @@ String VisualShaderNodeUniform::_get_qual_str() const {
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return "global ";
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case QUAL_INSTANCE:
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return "instance ";
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default:
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break;
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}
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}
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return String();
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@@ -3094,6 +3101,8 @@ String VisualShaderNodeUniform::get_warning(Shader::Mode p_mode, VisualShader::T
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case QUAL_INSTANCE:
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qualifier_str = "instance";
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break;
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default:
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break;
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}
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return vformat(TTR("This uniform type does not support the '%s' qualifier."), qualifier_str);
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} else if (qualifier == Qualifier::QUAL_GLOBAL) {
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@@ -3350,6 +3359,10 @@ bool VisualShaderNodeGroupBase::is_valid_port_name(const String &p_name) const {
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}
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void VisualShaderNodeGroupBase::add_input_port(int p_id, int p_type, const String &p_name) {
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ERR_FAIL_COND(has_input_port(p_id));
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ERR_FAIL_INDEX(p_type, int(PORT_TYPE_MAX));
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||||
ERR_FAIL_COND(!is_valid_port_name(p_name));
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String str = itos(p_id) + "," + itos(p_type) + "," + p_name + ";";
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Vector<String> inputs_strings = inputs.split(";", false);
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int index = 0;
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@@ -3422,6 +3435,10 @@ bool VisualShaderNodeGroupBase::has_input_port(int p_id) const {
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}
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void VisualShaderNodeGroupBase::add_output_port(int p_id, int p_type, const String &p_name) {
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ERR_FAIL_COND(has_output_port(p_id));
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ERR_FAIL_INDEX(p_type, int(PORT_TYPE_MAX));
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||||
ERR_FAIL_COND(!is_valid_port_name(p_name));
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||||
String str = itos(p_id) + "," + itos(p_type) + "," + p_name + ";";
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||||
Vector<String> outputs_strings = outputs.split(";", false);
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||||
int index = 0;
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@@ -3503,7 +3520,7 @@ void VisualShaderNodeGroupBase::clear_output_ports() {
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void VisualShaderNodeGroupBase::set_input_port_type(int p_id, int p_type) {
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ERR_FAIL_COND(!has_input_port(p_id));
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ERR_FAIL_COND(p_type < 0 || p_type >= PORT_TYPE_MAX);
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ERR_FAIL_INDEX(p_type, int(PORT_TYPE_MAX));
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if (input_ports[p_id].type == p_type) {
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return;
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@@ -3575,7 +3592,7 @@ String VisualShaderNodeGroupBase::get_input_port_name(int p_id) const {
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void VisualShaderNodeGroupBase::set_output_port_type(int p_id, int p_type) {
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ERR_FAIL_COND(!has_output_port(p_id));
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ERR_FAIL_COND(p_type < 0 || p_type >= PORT_TYPE_MAX);
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ERR_FAIL_INDEX(p_type, int(PORT_TYPE_MAX));
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if (output_ports[p_id].type == p_type) {
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return;
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