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synced 2025-11-05 12:10:55 +00:00
Enable autoload in editor
- Tool scripts will be executed and can be accessed by plugins. - Other script languages can implement add/remove_named_global_constant to make use of this functionality.
This commit is contained in:
@@ -33,6 +33,8 @@
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#include "editor_node.h"
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#include "global_constants.h"
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#include "project_settings.h"
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#include "scene/main/viewport.h"
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#include "scene/resources/packed_scene.h"
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#define PREVIEW_LIST_MAX_SIZE 10
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@@ -155,8 +157,8 @@ void EditorAutoloadSettings::_autoload_edited() {
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undo_redo->add_undo_method(ProjectSettings::get_singleton(), "set_order", selected_autoload, order);
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undo_redo->add_undo_method(ProjectSettings::get_singleton(), "clear", name);
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undo_redo->add_do_method(this, "update_autoload");
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undo_redo->add_undo_method(this, "update_autoload");
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undo_redo->add_do_method(this, "call_deferred", "update_autoload");
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undo_redo->add_undo_method(this, "call_deferred", "update_autoload");
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undo_redo->add_do_method(this, "emit_signal", autoload_changed);
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undo_redo->add_undo_method(this, "emit_signal", autoload_changed);
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@@ -187,8 +189,8 @@ void EditorAutoloadSettings::_autoload_edited() {
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undo_redo->add_do_method(ProjectSettings::get_singleton(), "set_order", base, order);
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||||
undo_redo->add_undo_method(ProjectSettings::get_singleton(), "set_order", base, order);
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||||
undo_redo->add_do_method(this, "update_autoload");
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||||
undo_redo->add_undo_method(this, "update_autoload");
|
||||
undo_redo->add_do_method(this, "call_deferred", "update_autoload");
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||||
undo_redo->add_undo_method(this, "call_deferred", "update_autoload");
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||||
undo_redo->add_do_method(this, "emit_signal", autoload_changed);
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||||
undo_redo->add_undo_method(this, "emit_signal", autoload_changed);
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@@ -296,6 +298,18 @@ void EditorAutoloadSettings::update_autoload() {
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updating_autoload = true;
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Map<String, AutoLoadInfo> to_remove;
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Map<String, AutoLoadInfo> to_remove_singleton;
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List<AutoLoadInfo> to_add;
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List<String> to_add_singleton; // Only for when the node is still the same
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for (List<AutoLoadInfo>::Element *E = autoload_cache.front(); E; E = E->next()) {
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to_remove.insert(E->get().name, E->get());
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if (E->get().is_singleton) {
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to_remove_singleton.insert(E->get().name, E->get());
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}
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}
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autoload_cache.clear();
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tree->clear();
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@@ -317,19 +331,44 @@ void EditorAutoloadSettings::update_autoload() {
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if (name.empty())
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continue;
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AutoLoadInfo old_info;
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if (to_remove.has(name)) {
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old_info = to_remove[name];
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}
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AutoLoadInfo info;
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info.name = pi.name;
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info.order = ProjectSettings::get_singleton()->get_order(pi.name);
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info.is_singleton = path.begins_with("*");
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autoload_cache.push_back(info);
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bool global = false;
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if (path.begins_with("*")) {
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global = true;
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if (info.is_singleton) {
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path = path.substr(1, path.length());
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}
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info.name = name;
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info.path = path;
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info.order = ProjectSettings::get_singleton()->get_order(pi.name);
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if (old_info.name == info.name) {
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if (old_info.path == info.path) {
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// Still the same resource, check singleton status
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to_remove.erase(name);
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if (info.is_singleton) {
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if (old_info.is_singleton) {
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||||
to_remove_singleton.erase(name);
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} else {
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||||
to_add_singleton.push_back(name);
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}
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}
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} else {
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// Resource changed
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to_add.push_back(info);
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}
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} else {
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// New autoload
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to_add.push_back(info);
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}
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||||
autoload_cache.push_back(info);
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TreeItem *item = tree->create_item(root);
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item->set_text(0, name);
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item->set_editable(0, true);
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@@ -340,7 +379,7 @@ void EditorAutoloadSettings::update_autoload() {
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item->set_cell_mode(2, TreeItem::CELL_MODE_CHECK);
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item->set_editable(2, true);
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item->set_text(2, TTR("Enable"));
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||||
item->set_checked(2, global);
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||||
item->set_checked(2, info.is_singleton);
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||||
item->add_button(3, get_icon("FileList", "EditorIcons"), BUTTON_OPEN);
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||||
item->add_button(3, get_icon("MoveUp", "EditorIcons"), BUTTON_MOVE_UP);
|
||||
item->add_button(3, get_icon("MoveDown", "EditorIcons"), BUTTON_MOVE_DOWN);
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||||
@@ -348,6 +387,77 @@ void EditorAutoloadSettings::update_autoload() {
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||||
item->set_selectable(3, false);
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}
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// Remove autoload constants
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for (Map<String, AutoLoadInfo>::Element *E = to_remove_singleton.front(); E; E = E->next()) {
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for (int i = 0; i < ScriptServer::get_language_count(); i++) {
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ScriptServer::get_language(i)->remove_named_global_constant(E->get().name);
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}
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}
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// Remove obsolete nodes from the tree
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for (Map<String, AutoLoadInfo>::Element *E = to_remove.front(); E; E = E->next()) {
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AutoLoadInfo &info = E->get();
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Node *al = get_node("/root/" + info.name);
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||||
ERR_CONTINUE(!al);
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get_tree()->get_root()->remove_child(al);
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memdelete(al);
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}
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// Register new singletons already in the tree
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for (List<String>::Element *E = to_add_singleton.front(); E; E = E->next()) {
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||||
Node *al = get_node("/root/" + E->get());
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||||
ERR_CONTINUE(!al);
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||||
for (int i = 0; i < ScriptServer::get_language_count(); i++) {
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ScriptServer::get_language(i)->add_named_global_constant(E->get(), al);
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}
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}
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// Add new nodes to the tree
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List<Node *> nodes_to_add;
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for (List<AutoLoadInfo>::Element *E = to_add.front(); E; E = E->next()) {
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AutoLoadInfo &info = E->get();
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||||
RES res = ResourceLoader::load(info.path);
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ERR_EXPLAIN("Can't autoload: " + info.path);
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ERR_CONTINUE(res.is_null());
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||||
Node *n = NULL;
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if (res->is_class("PackedScene")) {
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||||
Ref<PackedScene> ps = res;
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||||
n = ps->instance();
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||||
} else if (res->is_class("Script")) {
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Ref<Script> s = res;
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StringName ibt = s->get_instance_base_type();
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bool valid_type = ClassDB::is_parent_class(ibt, "Node");
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ERR_EXPLAIN("Script does not inherit a Node: " + info.path);
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||||
ERR_CONTINUE(!valid_type);
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Object *obj = ClassDB::instance(ibt);
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||||
ERR_EXPLAIN("Cannot instance script for autoload, expected 'Node' inheritance, got: " + String(ibt));
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||||
ERR_CONTINUE(obj == NULL);
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||||
n = Object::cast_to<Node>(obj);
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||||
n->set_script(s.get_ref_ptr());
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}
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||||
ERR_EXPLAIN("Path in autoload not a node or script: " + info.path);
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||||
ERR_CONTINUE(!n);
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||||
n->set_name(info.name);
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||||
//defer so references are all valid on _ready()
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||||
nodes_to_add.push_back(n);
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if (info.is_singleton) {
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for (int i = 0; i < ScriptServer::get_language_count(); i++) {
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||||
ScriptServer::get_language(i)->add_named_global_constant(info.name, n);
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}
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}
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}
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||||
for (List<Node *>::Element *E = nodes_to_add.front(); E; E = E->next()) {
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get_tree()->get_root()->add_child(E->get());
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}
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updating_autoload = false;
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}
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@@ -592,6 +702,36 @@ void EditorAutoloadSettings::_bind_methods() {
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EditorAutoloadSettings::EditorAutoloadSettings() {
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// Make first cache
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List<PropertyInfo> props;
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ProjectSettings::get_singleton()->get_property_list(&props);
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for (List<PropertyInfo>::Element *E = props.front(); E; E = E->next()) {
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const PropertyInfo &pi = E->get();
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if (!pi.name.begins_with("autoload/"))
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continue;
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||||
String name = pi.name.get_slice("/", 1);
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String path = ProjectSettings::get_singleton()->get(pi.name);
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if (name.empty())
|
||||
continue;
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||||
AutoLoadInfo info;
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||||
info.is_singleton = path.begins_with("*");
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||||
if (info.is_singleton) {
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||||
path = path.substr(1, path.length());
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||||
}
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||||
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||||
info.name = name;
|
||||
info.path = path;
|
||||
info.order = ProjectSettings::get_singleton()->get_order(pi.name);
|
||||
|
||||
autoload_cache.push_back(info);
|
||||
}
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||||
autoload_changed = "autoload_changed";
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||||
updating_autoload = false;
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