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https://github.com/godotengine/godot.git
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Improve editor state persistence
This commit is contained in:
@@ -1704,6 +1704,14 @@ void ScriptEditorDebugger::remove_debugger_tab(Control *p_control) {
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p_control->queue_free();
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}
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int ScriptEditorDebugger::get_current_debugger_tab() const {
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return tabs->get_current_tab();
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}
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void ScriptEditorDebugger::switch_to_debugger(int p_debugger_tab_idx) {
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tabs->set_current_tab(p_debugger_tab_idx);
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}
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void ScriptEditorDebugger::send_message(const String &p_message, const Array &p_args) {
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_put_msg(p_message, p_args);
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}
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