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synced 2025-11-13 13:31:48 +00:00
etc2comp: Fix max iterations for RGBA channels
Those checks were *very likely* meant to clamp the max value, not the min one. Fixes https://github.com/godotengine/godot/issues/10059#issuecomment-606993001.
This commit is contained in:
@@ -847,7 +847,7 @@ namespace Etc
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int iMaxRed1 = iColor1Red + (int)a_uiRadius;
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if (iMaxRed1 > 15)
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{
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iMinRed1 = 15;
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iMaxRed1 = 15;
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}
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int iMinGreen1 = iColor1Green - (int)a_uiRadius;
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@@ -858,7 +858,7 @@ namespace Etc
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int iMaxGreen1 = iColor1Green + (int)a_uiRadius;
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if (iMaxGreen1 > 15)
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{
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iMinGreen1 = 15;
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iMaxGreen1 = 15;
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}
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int iMinBlue1 = iColor1Blue - (int)a_uiRadius;
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@@ -869,7 +869,7 @@ namespace Etc
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int iMaxBlue1 = iColor1Blue + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxBlue1 > 15)
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{
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iMinBlue1 = 15;
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iMaxBlue1 = 15;
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}
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int iColor2Red = m_frgbaOriginalColor2_TAndH.IntRed(15.0f);
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@@ -884,7 +884,7 @@ namespace Etc
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int iMaxRed2 = iColor2Red + (int)a_uiRadius;
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if (iMaxRed2 > 15)
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{
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iMinRed2 = 15;
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iMaxRed2 = 15;
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}
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int iMinGreen2 = iColor2Green - (int)a_uiRadius;
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@@ -895,7 +895,7 @@ namespace Etc
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int iMaxGreen2 = iColor2Green + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxGreen2 > 15)
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{
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iMinGreen2 = 15;
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||||
iMaxGreen2 = 15;
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}
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int iMinBlue2 = iColor2Blue - (int)a_uiRadius;
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@@ -906,7 +906,7 @@ namespace Etc
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int iMaxBlue2 = iColor2Blue + (int)a_uiRadius;
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if (iMaxBlue2 > 15)
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{
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iMinBlue2 = 15;
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iMaxBlue2 = 15;
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}
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for (unsigned int uiDistance = 0; uiDistance < TH_DISTANCES; uiDistance++)
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@@ -1108,7 +1108,7 @@ namespace Etc
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int iMaxRed1 = iColor1Red + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxRed1 > 15)
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{
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iMinRed1 = 15;
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iMaxRed1 = 15;
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}
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int iMinGreen1 = iColor1Green - (int)a_uiRadius;
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@@ -1119,7 +1119,7 @@ namespace Etc
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int iMaxGreen1 = iColor1Green + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxGreen1 > 15)
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{
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iMinGreen1 = 15;
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iMaxGreen1 = 15;
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}
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int iMinBlue1 = iColor1Blue - (int)a_uiRadius;
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@@ -1130,7 +1130,7 @@ namespace Etc
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||||
int iMaxBlue1 = iColor1Blue + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxBlue1 > 15)
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{
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iMinBlue1 = 15;
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||||
iMaxBlue1 = 15;
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}
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int iColor2Red = m_frgbaOriginalColor2_TAndH.IntRed(15.0f);
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@@ -1145,7 +1145,7 @@ namespace Etc
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||||
int iMaxRed2 = iColor2Red + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxRed2 > 15)
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{
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iMinRed2 = 15;
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iMaxRed2 = 15;
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}
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int iMinGreen2 = iColor2Green - (int)a_uiRadius;
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@@ -1156,7 +1156,7 @@ namespace Etc
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int iMaxGreen2 = iColor2Green + (int)a_uiRadius;
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||||
if (iMaxGreen2 > 15)
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||||
{
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iMinGreen2 = 15;
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||||
iMaxGreen2 = 15;
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}
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int iMinBlue2 = iColor2Blue - (int)a_uiRadius;
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||||
@@ -1167,7 +1167,7 @@ namespace Etc
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||||
int iMaxBlue2 = iColor2Blue + (int)a_uiRadius;
|
||||
if (iMaxBlue2 > 15)
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||||
{
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iMinBlue2 = 15;
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||||
iMaxBlue2 = 15;
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}
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for (unsigned int uiDistance = 0; uiDistance < TH_DISTANCES; uiDistance++)
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