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synced 2025-11-04 12:00:25 +00:00
GDScript compiler subclass bugfixes
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,7 @@
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#include "core/templates/vector.h"
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#include "gdscript.h"
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#include "gdscript_analyzer.h"
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#include "gdscript_compiler.h"
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#include "gdscript_parser.h"
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bool GDScriptParserRef::is_valid() const {
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@@ -161,7 +162,7 @@ String GDScriptCache::get_source_code(const String &p_path) {
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return source;
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}
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Ref<GDScript> GDScriptCache::get_shallow_script(const String &p_path, const String &p_owner) {
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Ref<GDScript> GDScriptCache::get_shallow_script(const String &p_path, Error &r_error, const String &p_owner) {
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MutexLock lock(singleton->lock);
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if (!p_owner.is_empty()) {
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singleton->dependencies[p_owner].insert(p_path);
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@@ -173,11 +174,16 @@ Ref<GDScript> GDScriptCache::get_shallow_script(const String &p_path, const Stri
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return singleton->shallow_gdscript_cache[p_path];
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}
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Ref<GDScriptParserRef> parser_ref = get_parser(p_path, GDScriptParserRef::PARSED, r_error);
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if (r_error != OK) {
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return Ref<GDScript>();
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}
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Ref<GDScript> script;
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script.instantiate();
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script->set_path(p_path, true);
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script->set_script_path(p_path);
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script->load_source_code(p_path);
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GDScriptCompiler::make_scripts(script.ptr(), parser_ref->get_parser()->get_tree(), true);
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singleton->shallow_gdscript_cache[p_path] = script.ptr();
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return script;
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@@ -200,17 +206,21 @@ Ref<GDScript> GDScriptCache::get_full_script(const String &p_path, Error &r_erro
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}
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if (script.is_null()) {
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script = get_shallow_script(p_path);
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ERR_FAIL_COND_V(script.is_null(), Ref<GDScript>());
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script = get_shallow_script(p_path, r_error);
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if (r_error) {
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return script;
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}
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}
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r_error = script->load_source_code(p_path);
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if (p_update_from_disk) {
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r_error = script->load_source_code(p_path);
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}
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if (r_error) {
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return script;
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}
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r_error = script->reload();
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r_error = script->reload(true);
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if (r_error) {
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return script;
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}
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@@ -221,9 +231,25 @@ Ref<GDScript> GDScriptCache::get_full_script(const String &p_path, Error &r_erro
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return script;
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}
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Ref<GDScript> GDScriptCache::get_cached_script(const String &p_path) {
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MutexLock lock(singleton->lock);
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if (singleton->full_gdscript_cache.has(p_path)) {
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return singleton->full_gdscript_cache[p_path];
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}
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if (singleton->shallow_gdscript_cache.has(p_path)) {
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return singleton->shallow_gdscript_cache[p_path];
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}
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return Ref<GDScript>();
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}
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Error GDScriptCache::finish_compiling(const String &p_owner) {
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MutexLock lock(singleton->lock);
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// Mark this as compiled.
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Ref<GDScript> script = get_shallow_script(p_owner);
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Ref<GDScript> script = get_cached_script(p_owner);
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singleton->full_gdscript_cache[p_owner] = script.ptr();
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singleton->shallow_gdscript_cache.erase(p_owner);
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