You've already forked godot
mirror of
https://github.com/godotengine/godot.git
synced 2025-11-05 12:10:55 +00:00
[HTML5] Add function signatures to JS libraries.
This commit is contained in:
@@ -75,14 +75,17 @@ const GodotConfig = {
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_config_canvas_id_get__sig: 'vii',
|
||||
godot_js_config_canvas_id_get: function (p_ptr, p_ptr_max) {
|
||||
GodotRuntime.stringToHeap(`#${GodotConfig.canvas.id}`, p_ptr, p_ptr_max);
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_config_locale_get__sig: 'vii',
|
||||
godot_js_config_locale_get: function (p_ptr, p_ptr_max) {
|
||||
GodotRuntime.stringToHeap(GodotConfig.locale, p_ptr, p_ptr_max);
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_config_is_resize_on_start__sig: 'i',
|
||||
godot_js_config_is_resize_on_start: function () {
|
||||
return GodotConfig.resize_on_start ? 1 : 0;
|
||||
},
|
||||
@@ -239,19 +242,23 @@ const GodotOS = {
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_os_finish_async__sig: 'vi',
|
||||
godot_js_os_finish_async: function (p_callback) {
|
||||
const func = GodotRuntime.get_func(p_callback);
|
||||
GodotOS.finish_async(func);
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_os_request_quit_cb__sig: 'vi',
|
||||
godot_js_os_request_quit_cb: function (p_callback) {
|
||||
GodotOS.request_quit = GodotRuntime.get_func(p_callback);
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_os_fs_is_persistent__sig: 'i',
|
||||
godot_js_os_fs_is_persistent: function () {
|
||||
return GodotFS.is_persistent();
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_os_fs_sync__sig: 'vi',
|
||||
godot_js_os_fs_sync: function (callback) {
|
||||
const func = GodotRuntime.get_func(callback);
|
||||
GodotOS._fs_sync_promise = GodotFS.sync();
|
||||
@@ -260,6 +267,7 @@ const GodotOS = {
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_os_execute__sig: 'ii',
|
||||
godot_js_os_execute: function (p_json) {
|
||||
const json_args = GodotRuntime.parseString(p_json);
|
||||
const args = JSON.parse(json_args);
|
||||
@@ -270,6 +278,7 @@ const GodotOS = {
|
||||
return 1;
|
||||
},
|
||||
|
||||
godot_js_os_shell_open__sig: 'vi',
|
||||
godot_js_os_shell_open: function (p_uri) {
|
||||
window.open(GodotRuntime.parseString(p_uri), '_blank');
|
||||
},
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user