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mirror of
https://github.com/godotengine/godot.git
synced 2025-11-08 12:40:44 +00:00
-the new shader language seems to work
-shader editor plugin can edit shaders -code completion in shader editor plugin
This commit is contained in:
@@ -39,7 +39,7 @@
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#include "servers/visual/shader_language.h"
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//#include "drivers/gles2/shader_compiler_gles2.h"
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||||
#if 0
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||||
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||||
typedef ShaderLanguage SL;
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namespace TestShaderLang {
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||||
@@ -57,50 +57,54 @@ static String _mktab(int p_level) {
|
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static String _typestr(SL::DataType p_type) {
|
||||
|
||||
switch(p_type) {
|
||||
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||||
case SL::TYPE_VOID: return "void";
|
||||
case SL::TYPE_BOOL: return "bool";
|
||||
case SL::TYPE_FLOAT: return "float";
|
||||
case SL::TYPE_VEC2: return "vec2";
|
||||
case SL::TYPE_VEC3: return "vec3";
|
||||
case SL::TYPE_VEC4: return "vec4";
|
||||
case SL::TYPE_MAT3: return "mat3";
|
||||
case SL::TYPE_MAT4: return "mat4";
|
||||
case SL::TYPE_TEXTURE: return "texture";
|
||||
case SL::TYPE_CUBEMAP: return "cubemap";
|
||||
default: {}
|
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}
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||||
return ShaderLanguage::get_datatype_name(p_type);
|
||||
|
||||
return "";
|
||||
}
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||||
static String _prestr(SL::DataPrecision p_pres) {
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||||
|
||||
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switch(p_pres) {
|
||||
case SL::PRECISION_LOWP: return "lowp ";
|
||||
case SL::PRECISION_MEDIUMP: return "mediump ";
|
||||
case SL::PRECISION_HIGHP: return "highp ";
|
||||
case SL::PRECISION_DEFAULT: return "";
|
||||
}
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
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static String _opstr(SL::Operator p_op) {
|
||||
|
||||
switch(p_op) {
|
||||
case SL::OP_ASSIGN: return "=";
|
||||
case SL::OP_ADD: return "+";
|
||||
case SL::OP_SUB: return "-";
|
||||
case SL::OP_MUL: return "*";
|
||||
case SL::OP_DIV: return "/";
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_ADD: return "+=";
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_SUB: return "-=";
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_MUL: return "*=";
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_DIV: return "/=";
|
||||
case SL::OP_NEG: return "-";
|
||||
case SL::OP_NOT: return "!";
|
||||
case SL::OP_CMP_EQ: return "==";
|
||||
case SL::OP_CMP_NEQ: return "!=";
|
||||
case SL::OP_CMP_LEQ: return "<=";
|
||||
case SL::OP_CMP_GEQ: return ">=";
|
||||
case SL::OP_CMP_LESS: return "<";
|
||||
case SL::OP_CMP_GREATER: return ">";
|
||||
case SL::OP_CMP_OR: return "||";
|
||||
case SL::OP_CMP_AND: return "&&";
|
||||
default: return "";
|
||||
}
|
||||
return ShaderLanguage::get_operator_text(p_op);
|
||||
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static String get_constant_text(SL::DataType p_type, const Vector<SL::ConstantNode::Value>& p_values) {
|
||||
|
||||
switch(p_type) {
|
||||
case SL::TYPE_BOOL: return p_values[0].boolean?"true":"false";
|
||||
case SL::TYPE_BVEC2: return String()+"bvec2("+(p_values[0].boolean?"true":"false")+(p_values[1].boolean?"true":"false")+")";
|
||||
case SL::TYPE_BVEC3: return String()+"bvec3("+(p_values[0].boolean?"true":"false")+","+(p_values[1].boolean?"true":"false")+","+(p_values[2].boolean?"true":"false")+")";
|
||||
case SL::TYPE_BVEC4: return String()+"bvec4("+(p_values[0].boolean?"true":"false")+","+(p_values[1].boolean?"true":"false")+","+(p_values[2].boolean?"true":"false")+","+(p_values[3].boolean?"true":"false")+")";
|
||||
case SL::TYPE_INT: return rtos(p_values[0].sint);
|
||||
case SL::TYPE_IVEC2: return String()+"ivec2("+rtos(p_values[0].sint)+","+rtos(p_values[1].sint)+")";
|
||||
case SL::TYPE_IVEC3: return String()+"ivec3("+rtos(p_values[0].sint)+","+rtos(p_values[1].sint)+","+rtos(p_values[2].sint)+")";
|
||||
case SL::TYPE_IVEC4: return String()+"ivec4("+rtos(p_values[0].sint)+","+rtos(p_values[1].sint)+","+rtos(p_values[2].sint)+","+rtos(p_values[3].sint)+")";
|
||||
case SL::TYPE_UINT: return rtos(p_values[0].real);
|
||||
case SL::TYPE_UVEC2: return String()+"uvec2("+rtos(p_values[0].real)+","+rtos(p_values[1].real)+")";
|
||||
case SL::TYPE_UVEC3: return String()+"uvec3("+rtos(p_values[0].real)+","+rtos(p_values[1].real)+","+rtos(p_values[2].real)+")";
|
||||
case SL::TYPE_UVEC4: return String()+"uvec4("+rtos(p_values[0].real)+","+rtos(p_values[1].real)+","+rtos(p_values[2].real)+","+rtos(p_values[3].real)+")";
|
||||
case SL::TYPE_FLOAT: return rtos(p_values[0].real);
|
||||
case SL::TYPE_VEC2: return String()+"vec2("+rtos(p_values[0].real)+","+rtos(p_values[1].real)+")";
|
||||
case SL::TYPE_VEC3: return String()+"vec3("+rtos(p_values[0].real)+","+rtos(p_values[1].real)+","+rtos(p_values[2].real)+")";
|
||||
case SL::TYPE_VEC4: return String()+"vec4("+rtos(p_values[0].real)+","+rtos(p_values[1].real)+","+rtos(p_values[2].real)+","+rtos(p_values[3].real)+")";
|
||||
default: ERR_FAIL_V(String());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
@@ -109,18 +113,48 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
|
||||
switch(p_node->type) {
|
||||
|
||||
case SL::Node::TYPE_PROGRAM: {
|
||||
case SL::Node::TYPE_SHADER: {
|
||||
|
||||
SL::ProgramNode *pnode=(SL::ProgramNode*)p_node;
|
||||
SL::ShaderNode *pnode=(SL::ShaderNode*)p_node;
|
||||
|
||||
for(Map<StringName,SL::Uniform>::Element *E=pnode->uniforms.front();E;E=E->next()) {
|
||||
for(Map<StringName,SL::ShaderNode::Uniform>::Element *E=pnode->uniforms.front();E;E=E->next()) {
|
||||
|
||||
String ucode="uniform ";
|
||||
ucode+=_typestr(E->get().type)+"="+String(E->get().default_value)+"\n";
|
||||
code+=ucode;
|
||||
ucode+=_prestr(E->get().precission);
|
||||
ucode+=_typestr(E->get().type);
|
||||
ucode+=" "+String(E->key());
|
||||
|
||||
if (E->get().default_value.size()) {
|
||||
ucode+=" = "+get_constant_text(E->get().type,E->get().default_value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static const char*hint_name[SL::ShaderNode::Uniform::HINT_MAX]={
|
||||
"",
|
||||
"color",
|
||||
"range",
|
||||
"albedo",
|
||||
"normal",
|
||||
"black",
|
||||
"white"
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (E->get().hint)
|
||||
ucode+=" : "+String(hint_name[E->get().hint]);
|
||||
|
||||
code+=ucode+"\n";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(Map<StringName,SL::ShaderNode::Varying>::Element *E=pnode->varyings.front();E;E=E->next()) {
|
||||
|
||||
String vcode="varying ";
|
||||
vcode+=_prestr(E->get().precission);
|
||||
vcode+=_typestr(E->get().type);
|
||||
vcode+=" "+String(E->key());
|
||||
|
||||
code+=vcode+"\n";
|
||||
|
||||
}
|
||||
for(int i=0;i<pnode->functions.size();i++) {
|
||||
|
||||
SL::FunctionNode *fnode=pnode->functions[i].function;
|
||||
@@ -131,16 +165,15 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
|
||||
if (i>0)
|
||||
header+=", ";
|
||||
header+=_typestr(fnode->arguments[i].type)+" "+fnode->arguments[i].name;
|
||||
header+=_prestr(fnode->arguments[i].precision)+_typestr(fnode->arguments[i].type)+" "+fnode->arguments[i].name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
header+=") {\n";
|
||||
header+=")\n";
|
||||
code+=header;
|
||||
code+=dump_node_code(fnode->body,p_level+1);
|
||||
code+="}\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
code+=dump_node_code(pnode->body,p_level);
|
||||
//code+=dump_node_code(pnode->body,p_level);
|
||||
} break;
|
||||
case SL::Node::TYPE_FUNCTION: {
|
||||
|
||||
@@ -149,15 +182,23 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
SL::BlockNode *bnode=(SL::BlockNode*)p_node;
|
||||
|
||||
//variables
|
||||
for(Map<StringName,SL::DataType>::Element *E=bnode->variables.front();E;E=E->next()) {
|
||||
code+=_mktab(p_level-1)+"{\n";
|
||||
for(Map<StringName,SL::BlockNode::Variable>::Element *E=bnode->variables.front();E;E=E->next()) {
|
||||
|
||||
code+=_mktab(p_level)+_typestr(E->value())+" "+E->key()+";\n";
|
||||
code+=_mktab(p_level)+_prestr(E->get().precision)+_typestr(E->get().type)+" "+E->key()+";\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i=0;i<bnode->statements.size();i++) {
|
||||
|
||||
code+=_mktab(p_level)+dump_node_code(bnode->statements[i],p_level)+";\n";
|
||||
String scode = dump_node_code(bnode->statements[i],p_level);
|
||||
|
||||
if (bnode->statements[i]->type==SL::Node::TYPE_CONTROL_FLOW || bnode->statements[i]->type==SL::Node::TYPE_CONTROL_FLOW) {
|
||||
code+=scode; //use directly
|
||||
} else {
|
||||
code+=_mktab(p_level)+scode+";\n";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
code+=_mktab(p_level-1)+"}\n";
|
||||
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
@@ -168,18 +209,7 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
} break;
|
||||
case SL::Node::TYPE_CONSTANT: {
|
||||
SL::ConstantNode *cnode=(SL::ConstantNode*)p_node;
|
||||
switch(cnode->datatype) {
|
||||
|
||||
|
||||
case SL::TYPE_BOOL: code=cnode->value.operator bool()?"true":"false"; break;
|
||||
case SL::TYPE_FLOAT: code=cnode->value; break;
|
||||
case SL::TYPE_VEC2: { Vector2 v = cnode->value; code="vec2("+rtos(v.x)+", "+rtos(v.y)+")"; } break;
|
||||
case SL::TYPE_VEC3: { Vector3 v = cnode->value; code="vec3("+rtos(v.x)+", "+rtos(v.y)+", "+rtos(v.z)+")"; } break;
|
||||
case SL::TYPE_VEC4: { Plane v = cnode->value; code="vec4("+rtos(v.normal.x)+", "+rtos(v.normal.y)+", "+rtos(v.normal.z)+", "+rtos(v.d)+")"; } break;
|
||||
case SL::TYPE_MAT3: { Matrix3 x = cnode->value; code="mat3( vec3("+rtos(x.get_axis(0).x)+", "+rtos(x.get_axis(0).y)+", "+rtos(x.get_axis(0).z)+"), vec3("+rtos(x.get_axis(1).x)+", "+rtos(x.get_axis(1).y)+", "+rtos(x.get_axis(1).z)+"), vec3("+rtos(x.get_axis(2).x)+", "+rtos(x.get_axis(2).y)+", "+rtos(x.get_axis(2).z)+"))"; } break;
|
||||
case SL::TYPE_MAT4: { Transform x = cnode->value; code="mat4( vec3("+rtos(x.basis.get_axis(0).x)+", "+rtos(x.basis.get_axis(0).y)+", "+rtos(x.basis.get_axis(0).z)+"), vec3("+rtos(x.basis.get_axis(1).x)+", "+rtos(x.basis.get_axis(1).y)+", "+rtos(x.basis.get_axis(1).z)+"), vec3("+rtos(x.basis.get_axis(2).x)+", "+rtos(x.basis.get_axis(2).y)+", "+rtos(x.basis.get_axis(2).z)+"), vec3("+rtos(x.origin.x)+", "+rtos(x.origin.y)+", "+rtos(x.origin.z)+"))"; } break;
|
||||
default: code="<error: "+Variant::get_type_name(cnode->value.get_type())+" ("+itos(cnode->datatype)+">";
|
||||
}
|
||||
return get_constant_text(cnode->datatype,cnode->values);
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case SL::Node::TYPE_OPERATOR: {
|
||||
@@ -193,28 +223,25 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_SUB:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_MUL:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_DIV:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_SHIFT_LEFT:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_SHIFT_RIGHT:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_MOD:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_BIT_AND:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_BIT_OR:
|
||||
case SL::OP_ASSIGN_BIT_XOR:
|
||||
code=dump_node_code(onode->arguments[0],p_level)+_opstr(onode->op)+dump_node_code(onode->arguments[1],p_level);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SL::OP_ADD:
|
||||
case SL::OP_SUB:
|
||||
case SL::OP_MUL:
|
||||
case SL::OP_DIV:
|
||||
case SL::OP_CMP_EQ:
|
||||
case SL::OP_CMP_NEQ:
|
||||
case SL::OP_CMP_LEQ:
|
||||
case SL::OP_CMP_GEQ:
|
||||
case SL::OP_CMP_LESS:
|
||||
case SL::OP_CMP_GREATER:
|
||||
case SL::OP_CMP_OR:
|
||||
case SL::OP_CMP_AND:
|
||||
|
||||
code="("+dump_node_code(onode->arguments[0],p_level)+_opstr(onode->op)+dump_node_code(onode->arguments[1],p_level)+")";
|
||||
break;
|
||||
case SL::OP_NEG:
|
||||
case SL::OP_BIT_INVERT:
|
||||
case SL::OP_NEGATE:
|
||||
case SL::OP_NOT:
|
||||
case SL::OP_DECREMENT:
|
||||
case SL::OP_INCREMENT:
|
||||
code=_opstr(onode->op)+dump_node_code(onode->arguments[0],p_level);
|
||||
break;
|
||||
case SL::OP_POST_DECREMENT:
|
||||
case SL::OP_POST_INCREMENT:
|
||||
code=dump_node_code(onode->arguments[0],p_level)+_opstr(onode->op);
|
||||
break;
|
||||
case SL::OP_CALL:
|
||||
case SL::OP_CONSTRUCT:
|
||||
code=dump_node_code(onode->arguments[0],p_level)+"(";
|
||||
@@ -225,7 +252,12 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
}
|
||||
code+=")";
|
||||
break;
|
||||
default: {}
|
||||
default: {
|
||||
|
||||
code="("+dump_node_code(onode->arguments[0],p_level)+_opstr(onode->op)+dump_node_code(onode->arguments[1],p_level)+")";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
@@ -233,20 +265,19 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
SL::ControlFlowNode *cfnode=(SL::ControlFlowNode*)p_node;
|
||||
if (cfnode->flow_op==SL::FLOW_OP_IF) {
|
||||
|
||||
code+="if ("+dump_node_code(cfnode->statements[0],p_level)+") {\n";
|
||||
code+=dump_node_code(cfnode->statements[1],p_level+1);
|
||||
if (cfnode->statements.size()==3) {
|
||||
code+=_mktab(p_level)+"if ("+dump_node_code(cfnode->expressions[0],p_level)+")\n";
|
||||
code+=dump_node_code(cfnode->blocks[0],p_level+1);
|
||||
if (cfnode->blocks.size()==2) {
|
||||
|
||||
code+="} else {\n";
|
||||
code+=dump_node_code(cfnode->statements[2],p_level+1);
|
||||
code+=_mktab(p_level)+"else\n";
|
||||
code+=dump_node_code(cfnode->blocks[1],p_level+1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
code+="}\n";
|
||||
|
||||
} else if (cfnode->flow_op==SL::FLOW_OP_RETURN) {
|
||||
|
||||
if (cfnode->statements.size()) {
|
||||
code="return "+dump_node_code(cfnode->statements[0],p_level);
|
||||
if (cfnode->blocks.size()) {
|
||||
code="return "+dump_node_code(cfnode->blocks[0],p_level);
|
||||
} else {
|
||||
code="return";
|
||||
}
|
||||
@@ -264,16 +295,14 @@ static String dump_node_code(SL::Node *p_node,int p_level) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
static Error recreate_code(void *p_str,SL::ProgramNode *p_program) {
|
||||
static Error recreate_code(void *p_str,SL::ShaderNode *p_program) {
|
||||
|
||||
|
||||
print_line("recr");
|
||||
String *str=(String*)p_str;
|
||||
|
||||
*str=dump_node_code(p_program,0);
|
||||
|
||||
return OK;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -283,6 +312,7 @@ MainLoop* test() {
|
||||
|
||||
if (cmdlargs.empty()) {
|
||||
//try editor!
|
||||
print_line("usage: godot -test shader_lang <shader>");
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -303,50 +333,29 @@ MainLoop* test() {
|
||||
code+=c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int errline;
|
||||
int errcol;
|
||||
String error;
|
||||
print_line(SL::lex_debug(code));
|
||||
Error err = SL::compile(code,ShaderLanguage::SHADER_MATERIAL_FRAGMENT,NULL,NULL,&error,&errline,&errcol);
|
||||
SL sl;
|
||||
print_line("tokens:\n\n"+sl.token_debug(code));
|
||||
|
||||
Map<StringName,Map<StringName,SL::DataType> > dt;
|
||||
dt["fragment"]["ALBEDO"]=SL::TYPE_VEC3;
|
||||
|
||||
Set<String> rm;
|
||||
rm.insert("popo");
|
||||
|
||||
Error err = sl.compile(code,dt,rm);
|
||||
|
||||
if (err) {
|
||||
|
||||
print_line("Error: "+itos(errline)+":"+itos(errcol)+" "+error);
|
||||
print_line("Error at line: "+rtos(sl.get_error_line())+": "+sl.get_error_text());
|
||||
return NULL;
|
||||
} else {
|
||||
String code;
|
||||
recreate_code(&code,sl.get_shader());
|
||||
print_line("code:\n\n"+code);
|
||||
}
|
||||
|
||||
print_line("Compile OK! - pretty printing");
|
||||
|
||||
String rcode;
|
||||
err = SL::compile(code,ShaderLanguage::SHADER_MATERIAL_FRAGMENT,recreate_code,&rcode,&error,&errline,&errcol);
|
||||
|
||||
if (!err) {
|
||||
print_line(rcode);
|
||||
}
|
||||
#if 0
|
||||
ShaderCompilerGLES2 comp;
|
||||
String codeline,globalsline;
|
||||
SL::VarInfo vi;
|
||||
vi.name="mongs";
|
||||
vi.type=SL::TYPE_VEC3;
|
||||
|
||||
|
||||
ShaderCompilerGLES2::Flags fl;
|
||||
comp.compile(code,ShaderLanguage::SHADER_MATERIAL_FRAGMENT,codeline,globalsline,fl);
|
||||
#endif
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef ShaderLanguage SL;
|
||||
|
||||
namespace TestShaderLang {
|
||||
|
||||
MainLoop* test() {
|
||||
|
||||
return NULL;
|
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