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synced 2025-11-05 12:10:55 +00:00
Fixed some space-related bugs in RemoteTransform3D._update_remote, and optimized a bit
This commit is contained in:
@@ -51,58 +51,50 @@ void RemoteTransform3D::_update_remote() {
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return;
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return;
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}
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}
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Node3D *n = Object::cast_to<Node3D>(ObjectDB::get_instance(cache));
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Node3D *target_node = Object::cast_to<Node3D>(ObjectDB::get_instance(cache));
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if (!n) {
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if (!target_node) {
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return;
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return;
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}
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}
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if (!n->is_inside_tree()) {
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if (!target_node->is_inside_tree()) {
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return;
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return;
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}
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}
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//todo make faster
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Transform3D our_trans = use_global_coordinates ? get_global_transform() : get_transform();
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if (update_remote_position && update_remote_rotation && update_remote_scale) {
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if (use_global_coordinates) {
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if (use_global_coordinates) {
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if (update_remote_position && update_remote_rotation && update_remote_scale) {
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target_node->set_global_transform(our_trans);
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n->set_global_transform(get_global_transform());
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} else {
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} else {
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Transform3D our_trans = get_global_transform();
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target_node->set_transform(our_trans);
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if (update_remote_rotation) {
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n->set_rotation(our_trans.basis.get_euler_normalized(EulerOrder(n->get_rotation_order())));
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}
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}
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} else {
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Transform3D target_trans = use_global_coordinates ? target_node->get_global_transform() : target_node->get_transform();
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if (update_remote_scale) {
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if (update_remote_rotation && update_remote_scale) {
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n->set_scale(our_trans.basis.get_scale());
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target_trans.basis = our_trans.basis;
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} else if (update_remote_rotation) {
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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Vector3 our_col = our_trans.basis.get_column(i);
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Vector3 target_col = target_trans.basis.get_column(i);
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target_trans.basis.set_column(i, our_col.normalized() * target_col.length());
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}
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} else if (update_remote_scale) {
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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Vector3 our_col = our_trans.basis.get_column(i);
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Vector3 target_col = target_trans.basis.get_column(i);
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target_trans.basis.set_column(i, target_col.normalized() * our_col.length());
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}
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}
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}
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if (update_remote_position) {
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if (update_remote_position) {
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Transform3D n_trans = n->get_global_transform();
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target_trans.origin = our_trans.origin;
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n_trans.set_origin(our_trans.get_origin());
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n->set_global_transform(n_trans);
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}
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}
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}
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if (use_global_coordinates) {
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target_node->set_global_transform(target_trans);
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} else {
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} else {
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if (update_remote_position && update_remote_rotation && update_remote_scale) {
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target_node->set_transform(target_trans);
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n->set_transform(get_transform());
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} else {
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Transform3D our_trans = get_transform();
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if (update_remote_rotation) {
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n->set_rotation(our_trans.basis.get_euler_normalized(EulerOrder(n->get_rotation_order())));
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}
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if (update_remote_scale) {
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n->set_scale(our_trans.basis.get_scale());
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}
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if (update_remote_position) {
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Transform3D n_trans = n->get_transform();
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n_trans.set_origin(our_trans.get_origin());
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n->set_transform(n_trans);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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