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synced 2025-11-07 12:30:27 +00:00
Everything returning to normal in 3D, still a long way to go
-implemented the scene part of visual server and rasterizer, objects without lighting and material are rendererd only
This commit is contained in:
@@ -345,8 +345,754 @@ RID VisualServer::get_white_texture() {
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}
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Error VisualServer::_surface_set_data(Array p_arrays,uint32_t p_format,uint32_t *p_offsets,uint32_t p_stride,DVector<uint8_t> &r_vertex_array,int p_vertex_array_len,DVector<uint8_t> &r_index_array,int p_index_array_len,AABB &r_aabb,Vector<AABB> r_bone_aabb) {
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DVector<uint8_t>::Write vw = r_vertex_array.write();
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DVector<uint8_t>::Write iw;
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if (r_index_array.size()) {
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iw=r_index_array.write();
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}
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int max_bone=0;
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for(int ai=0;ai<VS::ARRAY_MAX;ai++) {
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if (!(p_format&(1<<ai))) // no array
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continue;
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switch(ai) {
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case VS::ARRAY_VERTEX: {
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if (p_format& VS::ARRAY_FLAG_USE_2D_VERTICES) {
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DVector<Vector2> array = p_arrays[ai];
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ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len, ERR_INVALID_PARAMETER );
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DVector<Vector2>::Read read = array.read();
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const Vector2* src=read.ptr();
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// setting vertices means regenerating the AABB
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Rect2 aabb;
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if (p_format&ARRAY_COMPRESS_VERTEX) {
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for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
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uint16_t vector[2]={ Math::make_half_float(src[i].x), Math::make_half_float(src[i].y) };
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copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], vector, sizeof(uint16_t)*2);
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if (i==0) {
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aabb=Rect2(src[i],Vector2());
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} else {
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aabb.expand_to( src[i] );
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}
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}
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} else {
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for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
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float vector[2]={ src[i].x, src[i].y };
|
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||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], vector, sizeof(float)*2);
|
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if (i==0) {
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|
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aabb=Rect2(src[i],Vector2());
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} else {
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aabb.expand_to( src[i] );
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}
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}
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}
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r_aabb=AABB(Vector3(aabb.pos.x,aabb.pos.y,0),Vector3(aabb.size.x,aabb.size.y,0));
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} else {
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DVector<Vector3> array = p_arrays[ai];
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ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len, ERR_INVALID_PARAMETER );
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DVector<Vector3>::Read read = array.read();
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const Vector3* src=read.ptr();
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// setting vertices means regenerating the AABB
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AABB aabb;
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if (p_format&ARRAY_COMPRESS_VERTEX) {
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for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
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uint16_t vector[3]={ Math::make_half_float(src[i].x), Math::make_half_float(src[i].y), Math::make_half_float(src[i].z) };
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|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], vector, sizeof(uint16_t)*3);
|
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if (i==0) {
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|
||||
aabb=AABB(src[i],Vector3());
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} else {
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aabb.expand_to( src[i] );
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}
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}
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} else {
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for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
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float vector[3]={ src[i].x, src[i].y, src[i].z };
|
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|
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copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], vector, sizeof(float)*3);
|
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|
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if (i==0) {
|
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|
||||
aabb=AABB(src[i],Vector3());
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} else {
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||||
aabb.expand_to( src[i] );
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}
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}
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}
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r_aabb=aabb;
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}
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} break;
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case VS::ARRAY_NORMAL: {
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ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::VECTOR3_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
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|
||||
DVector<Vector3> array = p_arrays[ai];
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
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|
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|
||||
DVector<Vector3>::Read read = array.read();
|
||||
const Vector3* src=read.ptr();
|
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||||
// setting vertices means regenerating the AABB
|
||||
|
||||
if (p_format&ARRAY_COMPRESS_NORMAL) {
|
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|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
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|
||||
uint8_t vector[4]={
|
||||
CLAMP(src[i].x*127,-128,127),
|
||||
CLAMP(src[i].y*127,-128,127),
|
||||
CLAMP(src[i].z*127,-128,127),
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], vector, 4);
|
||||
|
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}
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|
||||
} else {
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
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|
||||
float vector[3]={ src[i].x, src[i].y, src[i].z };
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], vector, 3*4);
|
||||
|
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}
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}
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|
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} break;
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|
||||
case VS::ARRAY_TANGENT: {
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||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::REAL_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
DVector<real_t> array = p_arrays[ai];
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len*4, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
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|
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||||
DVector<real_t>::Read read = array.read();
|
||||
const real_t* src = read.ptr();
|
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||||
if (p_format&ARRAY_COMPRESS_TANGENT) {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
uint8_t xyzw[4]={
|
||||
CLAMP(src[i*4+0]*127,-128,127),
|
||||
CLAMP(src[i*4+1]*127,-128,127),
|
||||
CLAMP(src[i*4+2]*127,-128,127),
|
||||
CLAMP(src[i*4+3]*127,-128,127)
|
||||
};
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], xyzw, 4);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
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|
||||
} else {
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
float xyzw[4]={
|
||||
src[i*4+0],
|
||||
src[i*4+1],
|
||||
src[i*4+2],
|
||||
src[i*4+3]
|
||||
};
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], xyzw, 4*4);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_COLOR: {
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||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::COLOR_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
|
||||
DVector<Color> array = p_arrays[ai];
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
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||||
DVector<Color>::Read read = array.read();
|
||||
const Color* src = read.ptr();
|
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||||
if (p_format&ARRAY_COMPRESS_COLOR) {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
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|
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uint8_t colors[4];
|
||||
|
||||
for(int j=0;j<4;j++) {
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|
||||
colors[j]=CLAMP( int((src[i][j])*255.0), 0,255 );
|
||||
}
|
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|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], colors, 4);
|
||||
|
||||
}
|
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} else {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], &src[i], 4*4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_TEX_UV: {
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::VECTOR3_ARRAY && p_arrays[ai].get_type() != Variant::VECTOR2_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
DVector<Vector2> array = p_arrays[ai];
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len , ERR_INVALID_PARAMETER);
|
||||
|
||||
DVector<Vector2>::Read read = array.read();
|
||||
|
||||
const Vector2 * src=read.ptr();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (p_format&ARRAY_COMPRESS_TEX_UV) {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
uint16_t uv[2]={ Math::make_half_float(src[i].x) , Math::make_half_float(src[i].y) };
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], uv, 2*2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
float uv[2]={ src[i].x , src[i].y };
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], uv, 2*4);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
|
||||
case VS::ARRAY_TEX_UV2: {
|
||||
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::VECTOR3_ARRAY && p_arrays[ai].get_type() != Variant::VECTOR2_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
DVector<Vector2> array = p_arrays[ai];
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len , ERR_INVALID_PARAMETER);
|
||||
|
||||
DVector<Vector2>::Read read = array.read();
|
||||
|
||||
const Vector2 * src=read.ptr();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (p_format&ARRAY_COMPRESS_TEX_UV2) {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
uint16_t uv[2]={ Math::make_half_float(src[i].x) , Math::make_half_float(src[i].y) };
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], uv, 2*2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
float uv[2]={ src[i].x , src[i].y };
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], uv, 2*4);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_WEIGHTS: {
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::REAL_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
DVector<real_t> array = p_arrays[ai];
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len*VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
|
||||
DVector<real_t>::Read read = array.read();
|
||||
|
||||
const real_t * src = read.ptr();
|
||||
|
||||
if (p_format&ARRAY_COMPRESS_WEIGHTS) {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
uint16_t data[VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE];
|
||||
for (int j=0;j<VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE;j++) {
|
||||
data[j]=CLAMP(src[i*VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE+j]*65535,0,65535);
|
||||
}
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], data, 2*4);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
float data[VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE];
|
||||
for (int j=0;j<VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE;j++) {
|
||||
data[j]=src[i*VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE+j];
|
||||
}
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], data, 4*4);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_BONES: {
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::REAL_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
DVector<int> array = p_arrays[ai];
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( array.size() != p_vertex_array_len*VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
|
||||
DVector<int>::Read read = array.read();
|
||||
|
||||
const int * src = read.ptr();
|
||||
|
||||
|
||||
if (!(p_format&ARRAY_FLAG_USE_16_BIT_BONES)) {
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
uint8_t data[VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE];
|
||||
for (int j=0;j<VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE;j++) {
|
||||
data[j]=CLAMP(src[i*VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE+j],0,255);
|
||||
max_bone=MAX(data[j],max_bone);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], data, 4);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
for (int i=0;i<p_vertex_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
uint16_t data[VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE];
|
||||
for (int j=0;j<VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE;j++) {
|
||||
data[j]=src[i*VS::ARRAY_WEIGHTS_SIZE+j];
|
||||
max_bone=MAX(data[j],max_bone);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
copymem(&vw[p_offsets[ai]+i*p_stride], data, 2*4);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_INDEX: {
|
||||
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( p_index_array_len<=0, ERR_INVALID_DATA );
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( p_arrays[ai].get_type() != Variant::INT_ARRAY, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
DVector<int> indices = p_arrays[ai];
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( indices.size() == 0, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
ERR_FAIL_COND_V( indices.size() != p_index_array_len, ERR_INVALID_PARAMETER );
|
||||
|
||||
/* determine wether using 16 or 32 bits indices */
|
||||
|
||||
DVector<int>::Read read = indices.read();
|
||||
const int *src=read.ptr();
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<p_index_array_len;i++) {
|
||||
|
||||
|
||||
if (p_vertex_array_len<(1<<16)) {
|
||||
uint16_t v=src[i];
|
||||
|
||||
copymem(&iw[i*2], &v, 2);
|
||||
} else {
|
||||
uint32_t v=src[i];
|
||||
|
||||
copymem(&iw[i*4], &v, 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} break;
|
||||
default: {
|
||||
ERR_FAIL_V( ERR_INVALID_DATA );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (p_format&VS::ARRAY_FORMAT_BONES) {
|
||||
//create AABBs for each detected bone
|
||||
int total_bones = max_bone+1;
|
||||
|
||||
bool first = r_bone_aabb.size()==0;
|
||||
|
||||
r_bone_aabb.resize(total_bones);
|
||||
|
||||
if (first) {
|
||||
for(int i=0;i<total_bones;i++) {
|
||||
r_bone_aabb[i].size==Vector3(-1,-1,-1); //negative means unused
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DVector<Vector3> vertices = p_arrays[VS::ARRAY_VERTEX];
|
||||
DVector<int> bones = p_arrays[VS::ARRAY_BONES];
|
||||
DVector<float> weights = p_arrays[VS::ARRAY_WEIGHTS];
|
||||
|
||||
bool any_valid=false;
|
||||
|
||||
if (vertices.size() && bones.size()==vertices.size()*4 && weights.size()==bones.size()) {
|
||||
|
||||
int vs = vertices.size();
|
||||
DVector<Vector3>::Read rv =vertices.read();
|
||||
DVector<int>::Read rb=bones.read();
|
||||
DVector<float>::Read rw=weights.read();
|
||||
|
||||
AABB *bptr = r_bone_aabb.ptr();
|
||||
|
||||
for(int i=0;i<vs;i++) {
|
||||
|
||||
Vector3 v = rv[i];
|
||||
for(int j=0;j<4;j++) {
|
||||
|
||||
int idx = rb[i*4+j];
|
||||
float w = rw[i*4+j];
|
||||
if (w==0)
|
||||
continue;//break;
|
||||
ERR_FAIL_INDEX_V(idx,total_bones,ERR_INVALID_DATA);
|
||||
|
||||
if (bptr->size.x<0) {
|
||||
//first
|
||||
bptr[idx]=AABB();
|
||||
bptr[idx].pos=v;
|
||||
any_valid=true;
|
||||
} else {
|
||||
bptr[idx].expand_to(v);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!any_valid && first) {
|
||||
|
||||
r_bone_aabb.clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void VisualServer::mesh_add_surface_from_arrays(RID p_mesh,PrimitiveType p_primitive,const Array& p_arrays,const Array& p_blend_shapes,uint32_t p_compress_format) {
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_INDEX( p_primitive, VS::PRIMITIVE_MAX );
|
||||
ERR_FAIL_COND(p_arrays.size()!=VS::ARRAY_MAX);
|
||||
|
||||
uint32_t format=0;
|
||||
|
||||
// validation
|
||||
int index_array_len=0;
|
||||
int array_len=0;
|
||||
|
||||
for(int i=0;i<p_arrays.size();i++) {
|
||||
|
||||
if (p_arrays[i].get_type()==Variant::NIL)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
format|=(1<<i);
|
||||
|
||||
if (i==VS::ARRAY_VERTEX) {
|
||||
|
||||
Variant var = p_arrays[i];
|
||||
switch(var.get_type()) {
|
||||
case Variant::VECTOR2_ARRAY: {
|
||||
DVector<Vector2> v2 = var;
|
||||
array_len=v2.size();
|
||||
} break;
|
||||
case Variant::VECTOR3_ARRAY: {
|
||||
DVector<Vector3> v3 = var;
|
||||
array_len=v3.size();
|
||||
} break;
|
||||
default: {
|
||||
Array v = var;
|
||||
array_len=v.size();
|
||||
} break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
array_len=Vector3Array(p_arrays[i]).size();
|
||||
ERR_FAIL_COND(array_len==0);
|
||||
} else if (i==VS::ARRAY_INDEX) {
|
||||
|
||||
index_array_len=IntArray(p_arrays[i]).size();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND((format&VS::ARRAY_FORMAT_VERTEX)==0); // mandatory
|
||||
|
||||
|
||||
if (p_blend_shapes.size()) {
|
||||
//validate format for morphs
|
||||
for(int i=0;i<p_blend_shapes.size();i++) {
|
||||
|
||||
uint32_t bsformat=0;
|
||||
Array arr = p_blend_shapes[i];
|
||||
for(int j=0;j<arr.size();j++) {
|
||||
|
||||
|
||||
if (arr[j].get_type()!=Variant::NIL)
|
||||
bsformat|=(1<<j);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ERR_FAIL_COND( (bsformat)!=(format&(VS::ARRAY_FORMAT_BONES-1)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32_t offsets[VS::ARRAY_MAX];
|
||||
|
||||
int total_elem_size=0;
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<VS::ARRAY_MAX;i++) {
|
||||
|
||||
|
||||
offsets[i]=0; //reset
|
||||
|
||||
if (!(format&(1<<i))) // no array
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
|
||||
int elem_size=0;
|
||||
|
||||
switch(i) {
|
||||
|
||||
case VS::ARRAY_VERTEX: {
|
||||
|
||||
Variant arr = p_arrays[0];
|
||||
if (arr.get_type()==Variant::VECTOR2_ARRAY) {
|
||||
elem_size=2;
|
||||
p_compress_format|=ARRAY_FLAG_USE_2D_VERTICES;
|
||||
} else if (arr.get_type()==Variant::VECTOR3_ARRAY) {
|
||||
p_compress_format&=~ARRAY_FLAG_USE_2D_VERTICES;
|
||||
elem_size=3;
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=(p_compress_format&ARRAY_FLAG_USE_2D_VERTICES)?2:3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_VERTEX) {
|
||||
elem_size*=sizeof(int16_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size*=sizeof(float);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_NORMAL: {
|
||||
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_NORMAL) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint32_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(float)*3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
|
||||
case VS::ARRAY_TANGENT: {
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_TANGENT) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint32_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(float)*4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_COLOR: {
|
||||
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_COLOR) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint32_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(float)*4;
|
||||
}
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_TEX_UV: {
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_TEX_UV) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint32_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(float)*2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
|
||||
case VS::ARRAY_TEX_UV2: {
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_TEX_UV2) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint32_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(float)*2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_WEIGHTS: {
|
||||
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_COMPRESS_WEIGHTS) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint16_t)*4;
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(float)*4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_BONES: {
|
||||
|
||||
if (p_compress_format&ARRAY_FLAG_USE_16_BIT_BONES) {
|
||||
elem_size=sizeof(uint32_t);
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=sizeof(uint16_t)*4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} break;
|
||||
case VS::ARRAY_INDEX: {
|
||||
|
||||
if (index_array_len<=0) {
|
||||
ERR_PRINT("index_array_len==NO_INDEX_ARRAY");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
/* determine wether using 16 or 32 bits indices */
|
||||
if (array_len>(1<<16)) {
|
||||
|
||||
elem_size=4;
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
elem_size=2;
|
||||
}
|
||||
offsets[i]=elem_size;
|
||||
continue;
|
||||
} break;
|
||||
default: {
|
||||
ERR_FAIL( );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
print_line("type "+itos(i)+" size: "+itos(elem_size)+" offset "+itos(total_elem_size));
|
||||
offsets[i]=total_elem_size;
|
||||
total_elem_size+=elem_size;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
print_line("total elemn size: "+itos(total_elem_size));
|
||||
|
||||
uint32_t mask = (1<<ARRAY_MAX)-1;
|
||||
format|=~mask&p_compress_format; //make the full format
|
||||
|
||||
|
||||
int array_size = total_elem_size * array_len;
|
||||
|
||||
print_line("array size: "+itos(array_size));
|
||||
|
||||
DVector<uint8_t> vertex_array;
|
||||
vertex_array.resize(array_size);
|
||||
|
||||
int index_array_size = offsets[VS::ARRAY_INDEX]*index_array_len;
|
||||
|
||||
print_line("index array size: "+itos(index_array_size));
|
||||
|
||||
DVector<uint8_t> index_array;
|
||||
index_array.resize(index_array_size);
|
||||
|
||||
AABB aabb;
|
||||
Vector<AABB> bone_aabb;
|
||||
|
||||
Error err = _surface_set_data(p_arrays,format,offsets,total_elem_size,vertex_array,array_len,index_array,index_array_len,aabb,bone_aabb);
|
||||
|
||||
if (err) {
|
||||
ERR_EXPLAIN("Invalid array format for surface");
|
||||
ERR_FAIL_COND(err!=OK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector<DVector<uint8_t> > blend_shape_data;
|
||||
|
||||
for(int i=0;i<p_blend_shapes.size();i++) {
|
||||
|
||||
DVector<uint8_t> vertex_array_shape;
|
||||
vertex_array_shape.resize(array_size);
|
||||
DVector<uint8_t> noindex;
|
||||
|
||||
AABB laabb;
|
||||
Error err = _surface_set_data(p_blend_shapes[i],format&~ARRAY_FORMAT_INDEX,offsets,total_elem_size,vertex_array,array_len,noindex,0,laabb,bone_aabb);
|
||||
aabb.merge_with(laabb);
|
||||
if (err) {
|
||||
ERR_EXPLAIN("Invalid blend shape array format for surface");
|
||||
ERR_FAIL_COND(err!=OK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
blend_shape_data.push_back(vertex_array_shape);
|
||||
}
|
||||
|
||||
mesh_add_surface(p_mesh,format,p_primitive,vertex_array,array_len,index_array,index_array_len,aabb,blend_shape_data,bone_aabb);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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