You've already forked godot
mirror of
https://github.com/godotengine/godot.git
synced 2025-12-31 18:41:20 +00:00
Merge pull request #114177 from KoBeWi/impossible
Fix changing directory in FileDialog
This commit is contained in:
@@ -1284,6 +1284,9 @@ String FileDialog::get_current_path() const {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FileDialog::set_current_dir(const String &p_dir) {
|
void FileDialog::set_current_dir(const String &p_dir) {
|
||||||
|
if (p_dir.is_relative_path()) {
|
||||||
|
dir_access->change_dir(OS::get_singleton()->get_resource_dir());
|
||||||
|
}
|
||||||
_change_dir(p_dir);
|
_change_dir(p_dir);
|
||||||
|
|
||||||
_push_history();
|
_push_history();
|
||||||
@@ -1587,9 +1590,6 @@ void FileDialog::_select_drive(int p_idx) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FileDialog::_change_dir(const String &p_new_dir) {
|
void FileDialog::_change_dir(const String &p_new_dir) {
|
||||||
if (p_new_dir.is_relative_path()) {
|
|
||||||
dir_access->change_dir(OS::get_singleton()->get_resource_dir());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (root_prefix.is_empty()) {
|
if (root_prefix.is_empty()) {
|
||||||
dir_access->change_dir(p_new_dir);
|
dir_access->change_dir(p_new_dir);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user