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Remove most EditorNode constructor parameters and fields
This commit is contained in:
@@ -68,14 +68,13 @@ public:
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static ShaderFileEditor *singleton;
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void edit(const Ref<RDShaderFile> &p_shader);
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ShaderFileEditor(EditorNode *p_node);
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ShaderFileEditor();
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};
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class ShaderFileEditorPlugin : public EditorPlugin {
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GDCLASS(ShaderFileEditorPlugin, EditorPlugin);
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ShaderFileEditor *shader_editor;
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EditorNode *editor;
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Button *button;
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public:
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@@ -87,7 +86,7 @@ public:
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ShaderFileEditor *get_shader_editor() const { return shader_editor; }
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ShaderFileEditorPlugin(EditorNode *p_node);
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ShaderFileEditorPlugin();
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~ShaderFileEditorPlugin();
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};
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Reference in New Issue
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